Gloom, um jogo de cartas deprê (mas que diverte)

Um jogo de cartas onde o objetivo é trazer a morte para todos os membros de uma família. Sinistro? Macabro? Bizarro? Não em Gloom, onde a temática meio depressiva se revela mais engraçada do que pode parecer.

Ficha do Jogo

Número de jogadores: 2 a 5
Idade recomendada: 13+
Duração da partida: 60 minutos
Fabricante/Editora: Atlas Games/Calamity Games
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As Regras

O jogador assume o controle do destino de uma excêntrica família de desajustados. O objetivo do jogo é triste, porém simples: você quer que seus personagens sofram as maiores tragédias possíveis antes de ocupar seu devido lugar após morrerem. Você jogará terríveis infortúnios nas suas cartas.

O jogador com o menor total de pontos em sua família ganha. Múltiplas cartas modificadoras podem ser jogadas em cima da carta do mesmo personagem e como as cartas são transparentes, elementos das cartas previamente jogadas aparecem ou são ofuscadas pelas jogadas em cima.

A Jogatina

Com um trabalho de tradução bem feito e cuidadoso, o tenebroso Gloom recebeu uma ótima adaptação nacional. Todos os componentes do jogo são lindas cartas transparentes, semelhantes a acetato. A dinâmica de acumular cartas (e efeitos) empilhados é simples e garante a diversão.

A recomendação do jogo é narrar a sequência de infortúnios acumulados em cada personagem. Para quem gosta de criar histórias, o card game oferece um sabor especial. Porém, sem isso, ele se transforma em um abaixar de cartas em sequência. Vale a pena dedicar um tempo para brincar com a má sorte dos eventos de cada membro da família.

O único grande porém é justamente o tema. Até funciona bem com os mais velhos e amantes de filmes de terror, mas realmente afasta os jogadores mais novos pelo elemento macabro. O que acaba sendo uma pena, pois a mecânica é bastante inclusiva. Agora é torcer para o jogo vender bem e as ótimas expansões chegarem ao Brasil.

+ Pontos positivos

  • Cartas transparentes são lindas
  • Possui várias expansões (ainda não lançadas no Brasil)

- Pontos negativos

  • Tema sinistro afasta os jogadores mais novos
  • Jogo fica básico se não contar as histórias das cartas

Veredito: 7,8/10

Arte: 9
Componentes: 9
Tema: 7
Mecânica: 7
Rejogabilidade: 7


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